HOTEL MONOPOL LUZERN
2023
Adaptive Reuse, Studie zum Hospitality Design
Auftraggeber: Hotel Monopol
Partner: Eda Özgener
Bilder: Dashvisual
Überblick
Die Transformation des Hotels Monopol interpretiert ein historisches Bahnhofshotel von 1899 neu und macht es zu einem dynamischen, hybriden Hospitality-Hub im Herzen von Luzern. Gegenüber dem Hauptbahnhof gelegen, reagiert das Projekt auf das sich wandelnde Verhältnis von Reisen, Arbeiten und urbanem Leben. Indem es Einheimische und Gäste zusammenbringt, wird aus einem traditionellen Hotel ein offener, in der Gemeinschaft verankerter öffentlicher Raum.
Entwurfsansatz: Von der Geschichte des Tourismus lernen
Um einen anpassungsfähigen Entwurfsrahmen zu entwickeln, begann das Projekt mit einer Untersuchung der historischen Entwicklung des Tourismus und seiner Räume. Der Weg von der notwendigkeitsbedingten Reise und dem frühen Eisenbahntourismus bis zum Massentourismus, zu Kurzzeitvermietungen und dem heutigen digitalen Nomadentum zeigte, wie sich die Erwartungen der Gäste an Privatsphäre, Nutzbarkeit und Raum stetig gewandelt haben. Diese Recherche floss in einen eigenen Entwurfsleitfaden für die Gästezimmer ein, der räumliche Regeln für Flexibilität, Multifunktionalität und Effizienz festlegt. Statt der statischen Grundrisse herkömmlicher Hotels bildet der Leitfaden ab, wie Gäste heute tatsächlich leben: arbeiten, kochen, ruhen und sich austauschen, alles auf einer einzigen Fläche.
Modulare Raumstrategie
Auf Grundlage dieses Leitfadens werden die Gästezimmer in einem effizienten modularen System neu organisiert. Die Nasszellen werden auf kompakte 2,4 m² reduziert, wodurch mehr Fläche für den Hauptwohnbereich frei wird. Sich überlagernde Erschliessungswege, integrierte Kitchenettes und klappbare Möbel steigern die Nutzbarkeit auf kleiner Fläche. Das System lässt sich auf Einzelzimmer, Doppelzimmer und Juniorsuiten übertragen und bietet ein anpassungsfähiges Modell für zeitgemässes urbanes Wohnen auf Zeit.